Crucible
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Comment une heightmap devient une carte complète
  1. Crucible Heightmap


    Conjurez les terres, générez par-dessus tout ce dont Rust a besoin, et exportez un .map pour Creator.

  2. Une heightmap

    Toute carte Rust commence comme une image en niveaux de gris. La luminosité, c'est la hauteur.

  3. Devient du terrain

    Plages, pentes, falaises et crêtes, le tout issu de son propre générateur sur mesure.

  4. Devient une carte

    Biomes, topologie, textures du sol, lacs et falaises générées sur mesure.

  5. Prête à finir

    Ajoutez monuments et routes dans Creator.


Revenez en arrière et changez n'importe quelle étape.

  1. Conjurer

    Appuyez sur Conjurer et une toute nouvelle carte apparaît. Continuez jusqu'à ce qu'une vous convienne.

  2. Forme

    Placez les îles à la main : rapprochez-les, puis réglez la taille et l'orientation de chacune.

  3. Générer le monde

    Un seul bouton construit toute la carte par-dessus vos terres.

  4. Exporter

    Un seul .map qui s'ouvre dans Creator, chaque couche en place.


Faites glisser le curseur. La heightmap à gauche, la carte terminée à droite.

La carte volcanique faite main de Drizzza, en heightmap et en carte terminée Heightmap Carte terminée


Des volcans avec de la vraie lave

Îles volcan, cratère et caldeira, avec de la vraie lave Rust qui fait des dégâts dans la cheminée.

Générateur de falaises sur mesure

Le générateur de falaises propre à Heightmap place les vrais modèles de falaises et de rochers de Rust sur les terrains abrupts, enregistrés dans le .map.

Vue 3D en direct

Les textures du sol, l'eau et le ciel de Rust, en direct en 3D. Survolez, peignez et sculptez au fur et à mesure.

Dessinez votre propre île

Dessinez un contour ou importez une image, et obtenez une carte entière à cette forme.

Peinture des biomes au pinceau dans la vue 3D de Crucible HeightmapPeinture des textures du sol de Rust dans la vue 3DPeinture d'une couche de topologie dans la vue 3DRepères de rampes sur une île dans la vue 3DLa galerie de seeds dans Crucible HeightmapDes canaux d'eau creusés à travers une carteLa fenêtre d'export dans Crucible Heightmap
  • Stats de la carte

    Sol constructible, place pour les monuments et terrain d'apparition, mesurés par rapport à une vraie carte Rust de même taille.

  • Projets

    Enregistrez un projet, reprenez-le plus tard, et exportez tous vos projets d'un coup.

  • Dans votre langue

    L'anglais et 11 autres. Changez-la dans le launcher Crucible.

.map

La carte entière dans un seul fichier, en sept versions de carte Rust. S'ouvre directement dans Creator.

.raw

Vraie hauteur en niveaux de gris 16 bits.

.png

Niveaux de gris 16 bits, plus une carte couleur complète.

Tailles

513, 1025, 2049 et 4097, les tailles standard de Rust.

SystèmeWindows 10 ou 11
RustSeulement pour jouer votre carte en jeu
Forfait$4.49 par mois ou $44.99 par an
PCJusqu'à 2 avec un forfait


$4.49/ mois

Facturé chaque mois. Annulez quand vous voulez dans la Boutique.

  • Toutes les fonctions, tailles de carte et formats d'export
  • Jusqu'à 2 PC Windows avec un forfait
  • Toutes les mises à jour incluses
  • Les cartes que vous faites sont à vous, même pour les vendre
  • Inclus dans chaque forfait Creator
  • Crucible Local Server, gratuit dans Crucible

Comment ça s'achète

  1. 1Téléchargez Crucible et ouvrez-le
  2. 2Ouvrez Crucible Heightmap dans la Boutique
  3. 3Abonnez-vous, et il s'installe sur-le-champ

Tutoriels

Qu'est-ce que Crucible Heightmap ?

Une app Windows pour faire des cartes Rust. Générez les terres, façonnez-les à la main, puis générez le reste par-dessus : biomes, topologie, textures du sol, forêts, lacs, lave et falaises générées sur mesure. Tout s'exporte en un seul .map, donc Creator ouvre une carte terminée et pas une simple heightmap.

Comment ajouter des monuments et des routes ?

Ouvrez votre .map dans Creator. Placez vous-même monuments, routes et prefabs, ou laissez le Creator Mode, la proc gen sur mesure de Creator, les placer sur vos terres. Tout ce que vous avez fait dans Crucible Heightmap vient avec.

Quelles tailles de carte fait-il ?

Des heightmaps en 513, 1025, 2049 et 4097, les tailles standard de Rust. La taille de carte que vous choisissez décide laquelle, et les exports .map, .raw et .png y correspondent tous.

Que me faut-il pour le faire tourner ?

Un PC Windows 10 ou 11. Téléchargez Crucible, ouvrez Crucible Heightmap depuis celui-ci, et abonnez-vous dans la Boutique. Mac et Linux sont prévus tous les deux.

Puis-je l'utiliser sur plusieurs PC ?

Jusqu'à 2 PC Windows avec un forfait. Pour passer sur un nouveau PC, désactivez d'abord l'ancien dans Crucible.

Puis-je vendre ou partager les cartes que je fais ?

Oui. Les cartes sont à vous, même après la fin de votre forfait. Lancez-les sur vos serveurs, partagez-les ou vendez-les.

Comment tester une carte en jeu ?

Chargez-la sur votre propre serveur avec Crucible Local Server, qui est gratuit, puis rejoignez-la et parcourez-la.