Des volcans avec de la vraie lave
Îles volcan, cratère et caldeira, avec de la vraie lave Rust qui fait des dégâts dans la cheminée.
Conjurez les terres, générez par-dessus tout ce dont Rust a besoin, et exportez un .map pour Creator.
Toute carte Rust commence comme une image en niveaux de gris. La luminosité, c'est la hauteur.
Plages, pentes, falaises et crêtes, le tout issu de son propre générateur sur mesure.
Biomes, topologie, textures du sol, lacs et falaises générées sur mesure.
Ajoutez monuments et routes dans Creator.
Revenez en arrière et changez n'importe quelle étape.



Appuyez sur Conjurer et une toute nouvelle carte apparaît. Continuez jusqu'à ce qu'une vous convienne.



Placez les îles à la main : rapprochez-les, puis réglez la taille et l'orientation de chacune.



Un seul bouton construit toute la carte par-dessus vos terres.



Un seul .map qui s'ouvre dans Creator, chaque couche en place.
Faites glisser le curseur. La heightmap à gauche, la carte terminée à droite.
Heightmap Carte terminée Îles volcan, cratère et caldeira, avec de la vraie lave Rust qui fait des dégâts dans la cheminée.
Le générateur de falaises propre à Heightmap place les vrais modèles de falaises et de rochers de Rust sur les terrains abrupts, enregistrés dans le .map.
Les textures du sol, l'eau et le ciel de Rust, en direct en 3D. Survolez, peignez et sculptez au fur et à mesure.
Dessinez un contour ou importez une image, et obtenez une carte entière à cette forme.







Sol constructible, place pour les monuments et terrain d'apparition, mesurés par rapport à une vraie carte Rust de même taille.
Enregistrez un projet, reprenez-le plus tard, et exportez tous vos projets d'un coup.
L'anglais et 11 autres. Changez-la dans le launcher Crucible.
La carte entière dans un seul fichier, en sept versions de carte Rust. S'ouvre directement dans Creator.
Vraie hauteur en niveaux de gris 16 bits.
Niveaux de gris 16 bits, plus une carte couleur complète.
513, 1025, 2049 et 4097, les tailles standard de Rust.
Facturé chaque mois. Annulez quand vous voulez dans la Boutique. $44.99 une fois par an, soit $3.75 par mois. Annulez quand vous voulez dans la Boutique.
Comment ça s'achète
Une app Windows pour faire des cartes Rust. Générez les terres, façonnez-les à la main, puis générez le reste par-dessus : biomes, topologie, textures du sol, forêts, lacs, lave et falaises générées sur mesure. Tout s'exporte en un seul .map, donc Creator ouvre une carte terminée et pas une simple heightmap.
Ouvrez votre .map dans Creator. Placez vous-même monuments, routes et prefabs, ou laissez le Creator Mode, la proc gen sur mesure de Creator, les placer sur vos terres. Tout ce que vous avez fait dans Crucible Heightmap vient avec.
Des heightmaps en 513, 1025, 2049 et 4097, les tailles standard de Rust. La taille de carte que vous choisissez décide laquelle, et les exports .map, .raw et .png y correspondent tous.
Un PC Windows 10 ou 11. Téléchargez Crucible, ouvrez Crucible Heightmap depuis celui-ci, et abonnez-vous dans la Boutique. Mac et Linux sont prévus tous les deux.
Jusqu'à 2 PC Windows avec un forfait. Pour passer sur un nouveau PC, désactivez d'abord l'ancien dans Crucible.
Oui. Les cartes sont à vous, même après la fin de votre forfait. Lancez-les sur vos serveurs, partagez-les ou vendez-les.
Chargez-la sur votre propre serveur avec Crucible Local Server, qui est gratuit, puis rejoignez-la et parcourez-la.
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