Vulkane mit echter Lava
Vulkan-, Krater- und Caldera-Inseln, mit echter, schädlicher Rust-Lava im Schlot.
Erzeuge das Land, generiere alles, was Rust obendrauf braucht, und exportiere eine .map für Creator.
Jede Rust-Map beginnt als Graustufenbild. Helligkeit ist Höhe.
Strände, Hänge, Cliffs und Grate, alles aus dem eigenen Generator.
Biome, Topologie, Bodentexturen, Seen und selbst generierte Cliffs.
Füg Monuments und Straßen in Creator hinzu.
Geh zurück und ändere jeden Schritt.



Drück auf Erzeugen und eine ganz neue Map erscheint. Drück weiter, bis eine passt.



Platziere Inseln von Hand: zieh sie zusammen, dann passe Größe und Drehung jeder einzelnen an.



Ein Knopf baut die ganze Map auf deinem Land.



Eine .map, die sich in Creator öffnet, jede Ebene an ihrem Platz.
Zieh den Regler. Heightmap links, die fertige Map rechts.
Heightmap Fertige Map Vulkan-, Krater- und Caldera-Inseln, mit echter, schädlicher Rust-Lava im Schlot.
Der eigene Cliff-Generator von Heightmap platziert Rusts echte Cliff- und Felsmodelle auf steilem Boden, gespeichert in der .map.
Rusts Bodentexturen, Wasser und Himmel, live in 3D. Flieg herum, male und sculpte nebenbei.
Zeichne einen Umriss oder lade ein Bild und bekomm eine ganze Map in dieser Form.







Bebaubarer Boden, Platz für Monuments und Spawn-Land, gemessen an einer echten Rust-Map derselben Größe.
Speichere ein Projekt, komm später darauf zurück und exportiere alle Projekte auf einmal.
Englisch und 11 weitere. Umschalten im Crucible-Launcher.
Die ganze Map in einer Datei, in sieben Rust-Map-Versionen. Öffnet sich direkt in Creator.
Echte 16-Bit-Graustufen-Höhe.
16-Bit-Graustufen, plus eine vollständige Farbkarte.
513, 1025, 2049 und 4097, die Standardgrößen von Rust.
Monatlich abgerechnet. Jederzeit im Shop kündbar. $44.99 einmal im Jahr, das sind $3.75 im Monat. Jederzeit im Shop kündbar.
So funktioniert der Kauf
Eine Windows-App zum Erstellen von Rust-Maps. Erzeuge das Land, form es von Hand und generiere dann den Rest obendrauf: Biome, Topologie, Bodentexturen, Wälder, Seen, Lava und selbst generierte Cliffs. Alles wird als eine .map exportiert, sodass Creator eine fertige Map öffnet statt einer nackten Heightmap.
Öffne deine .map in Creator. Platziere Monuments, Straßen und Prefabs selbst oder lass den Creator Mode, das eigene Proc-Gen von Creator, sie auf deinem Land platzieren. Alles, was du in Crucible Heightmap gemacht hast, kommt mit.
Heightmaps mit 513, 1025, 2049 und 4097, den Standardgrößen von Rust. Die gewählte Map-Größe bestimmt, welche es wird, und die Exporte als .map, .raw und .png passen alle dazu.
Einen Windows-10- oder -11-PC. Lade Crucible herunter, öffne Crucible Heightmap darin und abonniere im Shop. Mac und Linux sind beide geplant.
Bis zu 2 Windows-PCs mit einem Plan. Um auf einen neuen PC umzuziehen, deaktiviere zuerst den alten in Crucible.
Ja. Die Maps gehören dir, auch nachdem dein Plan endet. Lass sie auf deinen Servern laufen, teile sie oder verkauf sie.
Lade sie mit Crucible Local Server, der kostenlos ist, auf deinen eigenen Server, tritt dann bei und lauf sie ab.
Nichts gefunden. Schau in die Doku oder frag im Discord.