
コンソールとコマンド
リアルタイムのコンソール、ワンクリック管理、すべてのコマンドとサーバー変数。

どんな.mapでもOK。ハイトマップで書き出したものも使えます。
本物のRustサーバーが、PCにインストールされて動きます。
Rustが開いて、そのまま自分のサーバーに入ります。


リアルタイムのコンソール、ワンクリック管理、すべてのコマンドとサーバー変数。

CarbonかOxide、プラグインのカタログ、再起動なしでのプラグインのオンオフ。

server.cfgのフォームと、手書きした行をそのまま残す本物のエディター。

どれもワンクリック。時間と天気も同じです。
マップ、ブループリント、フルのワイプを、先にバックアップを取ってから実行。バックアップは一覧からどれでも復元できます。
名前の変更、複製、並べ替えができます。1つずつでも、複数同時でも動かせます。
リリース、ステージング、Rustにあるどのテストブランチでも。開始を押すたびにそれぞれ更新されます。
昼、夜、雨、霧、エアドロップ、パトロールヘリを、それぞれワンクリックで。
サーバーごとのノート。アンインストールしても残ります。
Windowsの中を探し回らずに、サーバー専用のフォルダーを開けます。
Part 10ではCrucible Local Serverを扱います。
はい。Crucibleランチャーに付属していて、ライセンスキーは不要です。
サーバーを動かすだけなら不要です。CrucibleがRustの専用サーバーをインストールしてくれます。マップに参加して歩くには、普段のRustで遊びます。
サーバーのインストール1つあたり約6 GBです。
はい。同じ家庭内ネットワークの友達は、アプリに表示されるLANアドレスで参加できます。ほかの場所のプレイヤーには、ルーターでポートを転送するか、ルーター設定のいらないplayit.ggのような無料リレーを使ってください。アドレスは信頼できる人にだけ教えましょう。
はい、公開サーバーの運営方法をご存じなら可能です。自分のPCでのテスト用に作られていますが、プレイヤーに公開することもできます。PCを一日中つけておきたくないなら、Pine Hostingのようなサーバーホストが代わりに動かしてくれます。
どちらも使えます。サーバーを作るときに選び、プラグインはカタログ、リンク、ファイルのドラッグで入れられます。
はい。.mapをドラッグして入れるだけ。Crucible Heightmapで書き出したマップは自動で一覧に出ます。
見つかりませんでした。ドキュメントを見るか、Discordで聞いてみてください。